domingo, 12 de agosto de 2012

TUDO SOBRE TIPOS DE FOGUEIRAS

TIPOS DE FOGUEIRAS

DICAS:

Não acenda a fogueira para depois ir procurar lenha. Primeiro pegue bastante lenha e só depois acenda

o fogo.

Comece a montar o fogo com gravetos e madeiras bem finas. Somente depois coloque as mais

grossas.

Limpe bem o local antes de se iniciar qualquer tipo de fogueira.

Sempre foi uma grande experiência acampar, acredito que todos, ou pelo menos a maioria dos

Desbravadores gostam de estarem em contato com a natureza. Entretanto devemos estar

preparados para tudo, até para prepararmos as nossos alimentos, e por isso devemos saber como

fazer uma boa fogueira; muitos apesar de saber fazer fogo não sabem fazer uma fogueira,

acreditam que obtendo fogo está valendo! Iremos mostrar não apenas como se faz uma boa

fogueira mas também como é a melhor maneira de mantê-la acessa!!! Vamos ao que interessa!!

Existem muitos tipos de fogo. Os mais importantes são estes:

Tipos de Fogueiras

 Fogo Estrela – Aquecer. Bom para quando falta madeira. Serve também para cozinhar se tiver suporte.

Cercadura de Pedra – Cozinhar. Também para locais com muito vento.

  Cama Rápida – Cozinhar. Prática e fácil de fazer, acompanhado de um fogo estrela ou indígena. Fogo de Caçador – Cozinhar. Muito útil no apoio das panelas na hora de preparar o alimento.   Fogo de Trincheira – Cozinhar. Fácil de fazer e não deixa vestígios. Bom para locais com muito vento.

Fogo Refletor – Aquecer. Utilizado em regiões com vento e frio. Pode-se cozinhar nele também. 

Altar de Cozinha – Cozinhar. Fica no nível da cintura e é mais fácil de lidar com o cozido. Fogo do Conselho – utilizado para reuniões de meditação e instrução. Nunca faça comida nele!

FOGOS E FOGUEIRAS

 Você vai acampar? Que bom! Pode ser um camping com todo o conforto ouum lugar selvagem, onde a emoção e o contato com a Natureza são maisfortes. Mas, neste caso, você precisa se preparar mais.Depois da preocupação com a água, o ítem mais importante é o fogo. Elelhe dará calor, segurança e a garantia de uma comida quentinha. Aindaassim, não esqueça o ditado:"Quem brinca com fogo, pode sequeimar." Sua aventura em um acampamento rústico terá sucesso se você puser amão na massa e aprender a usar o fogo como companheiro. Ele o ajudará ater comida gostosa, iluminará a roda de amigos aquecendo o bate-papo, egarantirá um sono quentinho e livre da presença de animais indesejáveis.Existem muitos tipos de fogo. Os mais importantes são estes:Fogo de Caçador Um dos melhores para cozinhar, é o preferido dos exploradores. Escolhadois troncos verdes de cerca de 50cm de comprimento e 15cm de diâmetrocada. Coloque-os lado a lado, com a abertura mais larga virada para o ladodo vento e a mais estreita será usada para apoiar as panelas. Mantenha ofogo baixo. Acrescente lenha só quando for necessário. O uso de carvãotambém é apropriado. Os troncos verdes podem ser substituídos por  pedras grandes ou tijolos adequadamente empilhados. Fogo EstrelaNada melhor que fazer uma roda de amigos ao redor deste fogo. Ele é delonga duração, com calor brando. Consome pouco combustível e não énecessário cortar lenha. Junte alguns troncos ou galhos secos, disponhaos em forma de estrela de modo que todos se encontrem no centro, onde se acende uma pequena fogueira. À medida que as pontas vão sequeimando, é só empurrar os pauzinhos mais para o centro. Fogo Refletor  Para as noites frias, prepare este excelente aquecedor natural: construauma pequena muralha com troncos verdes para dirigir o calor em uma sódireção. Prepare a fogueira protegida na muralha. Cuide para que o vento sopre em direção à paliçada e não à barraca. Uma rocha ou barrancotambém podem funcionar como refletor. Neste caso, verifique se o local ébom para se armar uma barraca. Fogo de Trincheira Este fogo consome pouca lenha, oferece menos riscos, não é incomodado pelo vento e não irradia tanto calor, sendo apropriado para os diasquentes. Construa uma valeta mais rasa e larga de um lado, e mais funda eestreita do outro, para que o vento sopre do lado mais largo para o maisestreito. Se o chão for duro, corte as bordas bem retas de modo queapoiem as panelas ou cruze sobre a cova alguns galhos verdes que possamapoiá-las. O único inconveniente deste fogo é ficar ao nível do chão, o quedeixa seu uso um pouco desconfortável  .

FOGUEIRAS E COZINHAAO AR LIVRE (AR-22)1. Preparar cinco tipos diferentes de fogueiras e saber o uso específico de cadauma.Fogo do Conselho– utilizado para reuniões de meditação e instrução. Nunca façacomida nele! Altar de Cozinha– Cozinhar. Fica no nível da cintura e é mais fácil de lidar com ocozido.     

Fogo de Trincheira– Cozinhar. Fácil de fazer e não deixa vestígios. Bom para locaiscom muito vento.Cercadura de Pedra– Cozinhar. Também para locais com muito vento.Cama Rápida– Cozinhar. Prática e fácil de fazer, acompanhado de um fogo estrela ouindígena.Fogo Estrela– Aquecer. Bom para quando falta madeira. Serve também para cozinhar se tiver suporte.Fogo de Caçador – Cozinhar. Muito útil no apoio das panelas na hora de preparar oalimento.Fogo Refletor – Aquecer. Utilizado em regiões com vento e frio. Pode-se cozinhar neletambém.

2. Preparar madeira e gravetos com segurança.

3. Demonstrar as técnicas corretas de começar uma fogueira.Construir a base de sustentação com troncos (como eucalipto), não utilize troncos podres que poderão cair, estes podem ser utilizadas para dar brasa para a fogueira. Os gravetos formarão a isca inicial. Não utilize folhas ou madeira verde, estas só servem para fazer fumaça (se você quiser fazer fumaça, muita fumaça, então pode usar).   

  4. Começar uma fogueira com um fósforo, e mantê-la acesa durante, pelo menos 10minutos.Para manter a fogueira acesa é necessário alimentá-la conforme a necessidade. Não basta colocar sempre pequenos gravetos, pois eles queimam rápido e não dão continuidade, servem apenas para iniciar o fogo. Alimento com combustível maior, para promover a brasa que ficará por várias horas acesa sem que seja necessário alimentar ofogo. Depois de se utilizar da fogueira, o melhor é jogar areia ou terra para apagar ofogo. Apague tudo e cubra com terra, não deixando vestígios.

5. Conhecer e praticar 5 regras de segurança.Limpar bem o local onde irá acender, não deixar coisas próximas a fogueira que poderão espalhar o fogo (como álcool ou roupas), deixar algo próximo para que se possa apagar a fogueira em eventualidades (água ou areia), não brincar com o fogo, não pular a fogueira, apagar totalmente depois de usá-la, não acender em cima da grama,entre outras.

 6. Demonstrar como cortar corretamente madeira para fogueira.Item prático.

7. Demonstrar habilidade para começar uma fogueira em tempo chuvoso.Este item pode parecer difícil e até impossível a primeira vista, mas a questão é muitosimples. Pegue os gravetos e todos os utensílios e coloque abaixo de uma cobertura,feita com saco de lixo ou lona. Abaixo desta pequena cobertura, comece a raspar alenha, de modo que fique seca. Depois de preparar toda a lenha, deixando-a seca e emcondições, acenda o fogo com o fósforo.

Dica - Para manter os fósforos secos mesmo que sua mochila caia no rio, pingue emtodas as cabeças dos fósforos gotas de vela antes de sair para a excursão, assim vocênão perde sua fonte de fogo. Faça o teste em casa!

8. Demonstrar habilidade para refogar, cozinhar, fritar, assar pão no espeto eassar em papel alumínio.Item prático.

 9. Conhecer um método de manter os alimentos gelados/frios, enquanto estiveracampando que não seja o uso de gelo.Colocando num recipiente fechado e vedado, e mergulhando na água corrente do rio ou num balde com água.

10. Conhecer maneiras de manter o alimento e utensílios a salvo de ataque deanimais e insetos.Colocar em recipientes fechados, no alto de árvores ou enterrados, de modo a não exalar cheiro e chamar a atenção dos animais.

11. Porque é importante manter limpos os utensílios usados para cozinhar ecomer?Para manter boa saúde e higiene, e não ajuntar bichos.

  12. Demonstrar conhecimento da nutrição apropriada e combinação de alimentos,fazer um cardápio completo e balanceado para seis refeições de acampamento.Incluir o seguinte:a) Um desjejum, almoço ou jantar para um dia de caminhada, no qualalimentação leve é importante. A refeição não deveria ser cozida, pois perdemuito de seus valores nutritivos.b) As cinco refeições restantes podem ser feitas com qualquer tipo de comida:alimentos enlatados, frescos, congelados ou desidratados.

13. Fazer uma lista dos suprimentos que serão necessários para preparar as seisrefeições acima.Item prático. 14. Saber como preparar os alimentos com segurança, dispor do lixoadequadamente e lavar os utensílios.Item prático.Existem vários tipos de fogo e fogueira.  Veja alguns deles.

O que é uma fogueira?a.É uma atividade mais recriativa do que recreativa.

b.É uma emoção sentida no coração e refletida no rosto.

c.É um lugar onde o fogo, o círculo de amigos, o incentivo do programa dosdirigentes, juntam-se causando um indelável impacto sobre o coração dosacampantes.

  d.É a hora, quando as "gerações" se encontram num mesmo solo e o passado viveno presente e orienta os sonhos do futuro.e.É um momento solene do dia do acampante, cujo menor detalhe, deixaduradouras impressões.0

Fogo do Conselho:A reunião à noite, após as horas de atividades e trabalho do dia, ao redor do Fogo do Conselho, constitui um dos mais ancantadores atrativos do acampamento.

Como muitos outros, é um hábito tirado dso índios, que ao redor do fogo formavam osseus grupos, onde os velhos chefes, cheios de nobreza, cobertos de cicatrizes ganhas nasgrandes lutas da tribo, faziam ouvir osm seus conselhos.Também ao redor do fogo reuniam-se para folgar e dançar, para ouvir as histórias daslongas viagens, de sóis a sóis, através da matas acaompanhando o serpentear dos rios, e para escutar e contar as façanhas realizadas nas guerras a caçadas.Pois é idêntico o fogodo conselho dos acampantes desbravadores.Em frente ao mastro no meio do largo círculo das barracas, ergue-se, a fogueira preparada.

O trabalho do dia terminou, o espírito está vivo, alegre pelas novas impresões recebidasdurante as horas de atividades do acampamento. Todos anseiam pela hora do conselho.Faz-se então ouvir o sinal. todos correm, sentando-se no chão, formando um grandecírculo. As unidades estão agrupadas, com os bandeirins.O líder da ao guarda do fogo o sinal de acender. As chamas começam a crepitar, a princípio fracas, depois mais e mais fortes, até se erguerem bem altas, iluminandoalegremente, com tons avermelhados,as carinhas felizes dos desbravadoresnm quesorriem.As fagulhas correm, tocadas pelo vento, e deixam no ar uma poeira de fogo.

No fogo doconselho combinam o programa      do dia seguinte, se ouver necessidade de algumaalteração, regulamentam jogos, organizam as normas para exploração e trabalhos.

E seguem-se os cânticos, as representações, as histórias, as anedotas, todos sealternando com espírito, revestindo aquela hora ao redor do fogo.

 As unidades preparamde antemão cenas improvisadas para representar. 

  Lançam desafios as violão, mas os cânticos tolos, sem sentido são banidos do fogodoconselho No fogo do conselho não se cozinha, é um fogo simbólico, é fogo da paz , é o fogo daamizade.Abertura da FogueiraHá várias maneiras de iniciar uma fogueira .

Vamos pensar em algumas maneiras, pois tais ocasiões requerem algo especial.

Ao lado do círculo da fogueira coloca-se um grande cartaz de fogo juatamente poucoantes da hora da fogueira. As letras são fetas de sarrafos finos de madeira maciascobertos com tiras de pano que foram previamente embebidas em cera líquida de parafina.

 O tamanho das letras pode ser de 60 a 80 cm, colocadas na distância certa e amarradas firmemente em cima e embaixo sobre fios (arame).Deve colocar dois postesaltos bem fincados no chão para que o letreiro fique preso nele.

O letreiro pode ser coberto com um pano ou plástico escuro, para que nimguém leia oque está escrito antes da hora.

 Não conte a ninguém sobre a surpresa. Quando já estiver escuro, o pano poderá ser removido.

Na hora de acender o letreiro deverá ser tocado em vários lugares pela chama de uma vela ou fósforo bem comprido.

Obs: Pessoas adultas que devem ser indicadas para acender o letreiro. No letreiro estará escrito "BOAS VINDAS".

As letras chamejantes contra a escuridãoda noite será um boa hora de começar a acender a fogueira.

Fogos Coloridos e MágicosFogos coloridos são bonitos , faceis de fazer e servem para uso ocasional. Há vários póse grânulos químicos, os quais produzem fogo multicoloridos quando colocados sobre atora principal do fogo ou salpicados no fogo quando está queimando.

Cores produzidas por compostos:

•Vermelho- Cloreto de estrôncio

•Alaranjado- Cloreto de cálcio

•Amarelado- Cloreto de sódio

•Azul- Óxido de cobre

•Verde- Cloreto de cobre ou cloreto de bórax ou ácido bórico

•Verde mar ou púrpura- Sulfato de cobre ou cloreto de cobre

•Roxo- Cloreto de potássio

•Carmesim- Cloreto de lítio Misturado - Sal ( peter )  

  Encerramento da Fogueira:Ao contrário da abertura alegre da fogueira, o encerramento deve ser tão tranquiloquanto possível. Não é necessário que o programa inteiro da fogueira seja de cunho religioso, masconvém guardar os últimos momentos para um comunhão tranquila e meditativa.Cuidemos para não desconsiderar o valor de um pequeno grupo ocasional deacampantes, pdemos fazer muito para trazer uns mais perto de outros e todos mais pertode Deus. Antes de terminar o programa regular da fogueira divida os desbravadores em pequenos grupos, para juntos considerar seus ideais, alvos, ambições, esperança eorarem juntos

FOGOS : FOGOS ¨O fogo pode ser o melhor amigo do homem, como pode ser o pior inimigo¨

: Precauções de segurança 1 – Escolha bem o local da fogueira. Não faça fogueira perto de barracas e próximos de árvores. 2 – Limpar a área num diâmetro de pelo menos três metros, retirando capins secos, folhas secas e outros materiais que possam espalhar fogo. 3 - Deve ter o Desbravador a mão uma pá (ou ferramenta de trincheira) antes de iniciar o fogo. 4 - Manter sempre perto do fogo um balde com água ou areia, para apagá-lo sempre que necessário. 5 – Observe a posição do vento ao ascender um fogo. O Seu bem estar depende dele.

Slide 4: Outras regras de segurança Sabemos que existem diversos tipos de fogueiras e cada uma tem seu próprio sistema de segurança que deverá ser respeitado rigorosamente. Eis alguns regulamentos: 1- Só deve ascender uma fogueira se estiver acompanhado de seu conselheiro. 2 – Não usar liquido inflamável, como álcool, gasolina, etc. 3 – As barracas devem estar a uma distância prudente da fogueira e sempre em direção contrária da fumaça e do vento. 4 – Não ande descalço ao redor da fogueira. 5 – Não jogue lixo inflamável na fogueira. Como exemplo: latas, plásticos, desodorante spray, etc. 6 – A pessoa encarregada da fogueira deverá estar com vestuário apropriado para tal fim. 7 – Manter sempre as panelas tampadas. 8 – Conservai o fogo baixo. 9 – Nunca brincar como o fogo, como tochas e girá-las ao redor ou avivar o fogo de tal maneira que as cinzas quentes sejam levadas pelo vento para uma área que se poderia incendiar.

Slide 5: 8 Razões para acender fogueiras 1 – Aquecer 2 – Iluminar 3 – Sinalizar 4 – Cozinhar 5 – Assar 6 – Secar 7 – Realizar reuniões 8 – Segurança

Slide 6: Os encarregados de procurar lenha devem fazê-lo de dia. Eis alguns motivos: 1 - Economiza-se tempo. 2 - Identifica-se melhor a qualidade da lenha, se está verde ou não, seca ou molhada. 3 - De dia a visão ajuda a evitar o encontro com cobras, aranhas, ou outros insetos. 4 - Evita-se colocar as mãos em espinhos. Procurando lenhas

Slide 7: Cuidados que devem ter com a lenha A lenha tem que ser cortada e classificada pelo menos em três grupos: 1 - Gravetos grossos – usados para manter o fogo por um longo período. 2 - Gravetos médios - usados para alimentar o fogo. 3 – Gravetos finos e pequenos – usados para iniciar o fogo. Uma vez que a lenha esteja cortada, deve ser colocada em um lugar apropriado e que não atrapalhe. Deve-se proteger da umidade e da chuva.

Slide 8: Madeiras apropriadas para as fogueiras Para fogos rápidos: Para fogos duradouro: Pérgia, carvalho, nogueira, mogno, didoeiro, etc... Pinho, eucalipto, canela, etc.

Slide 9: Tipos de fogos 8 - Fogo de conselho. 1 - Fogo de trincheira; 2 - fogo estrêla; 3 - fogo de caçador; 4 - Fogo refletor; 5 - Fogo cercadura de pedra; 6 - Fogo cama rápida para fogo de carvão; 7 - Fogo altar de cozinha;

Slide 10: Fogo de trincheira Não tem troncos verdes? Este consome pouco lenha, menor riscos de incêndio, não é incomodado com o vento, não irradia tanto calor. Valeta mais rasa e larga de um lado e mais profunda e estreita do outro, para que o vento sopre do lado mais largo para o mais estreito. Se o chão for duro, corte as bordas bem retas de modo que apóiem as panelas ou cruze sobre a cova alguns galhos verdes que possam apoiá-las. O único inconveniente deste fogo é ficar ao nível do chão, o que torna o seu uso um pouco desconfortável.

Slide 11: Para uma noite agradável nada melhor que fazer uma roda de amigos ao redor deste fogo. Ele é de longa duração, oferece calor brando e consome pouco combustível. Disponha alguns troncos em forma de estrela de modo que todos se encontrem no centro. A medida que as pontas vão se queimando, é só empurrar a lenha para o centro. Se você colocar debaixo dos troncos alguns pauzinhos redondos, essa ação será facilitada. Fogo estrêla

Slide 12: Fogo cercadura de Pedra Faz-se uma muralha de pedras, para impedir a ação do vento na fogueira. Depois põe-se 2 forquilhas com uma lenha verde, que servirá de sustentação da panela.

Slide 13: Excelente para o dia frio, um aquecedor natural, construindo uma pequena muralha com troncos verdes, pedra para dirigir o calor em uma só direção. Se for em forma circular será mais eficiente. Tampe frestas com barro ou folhas de alumínio. Os pés devem estar virados para o lado do fogo nunca o contrário. Cuide para que o vento sopre em direção à paliçada e não à barraca. Uma rocha ou barranco também pode funcionar como refletor. Neste caso,verifique se o local é próprio para armar uma barraca. Para cozinhar, nivelai as brasas, para cozinhar em cima delas. Fogo refletor

Slide 14: Excelente pra cozinhar, escolha dois troncos verdes de cerca de um metro de comprimento e 15 cm de espessura cada. Coloque-os lado a lado, com a abertura mais larga virada para o lado do vento. A parte mais estreita será usada para apoiar as panelas. Coloque a lenha entre os troncos e mantenha o fogo baixo. Acrescente lenha somente quando necessário. Os troncos verdes podem ser substituídos por pedras grandes ou tijolos adequadamente empilhados. Fogo caçador

Slide 15: Cama rápida O próprio nome ja diz: é fácil, prático e rápido de se fazer. Finca-se uma forquilha no chão e coloque uma vara no mesmo vão da mesma, pendurando na ponta o caldeirão, e uma pedra com mais peso do que a vasilha pendurada na outra como ilustra o desenho.

Slide 16: Fogo altar de cozinha É feito como se fosse construir uma cabana com teto de toras cobertas de barro. O fogo é feito sobre o barro e cima do altar de cozinha. A verdadeira vantagem desse fogão é que nao precisamos curvar-nos enquanto cozinhamos. É um fogão de acampamento mais duradouro.

Slide 17: Fogo do Conselho Utilizado para reuniões de meditação e instrução no acampamento. Origem: hábito tirado dos indios. Nesta reunião os participantes fazem um círculo ao redor da fogueira, em atitude de respeito e em silêncio, onde será cantado courinhos, hinos, contados histórias e testemunhos. Este é um momento solene, onde deve haver ordem e respeito.

Slide 18: Como se deve acender a fogueira Obs: É muito importante que os gravetos sejam empilhados emforma de pirâmide, assim haverá entrada de oxigênio e a combustão se realizará mais rápido. Procedimentos para todos os tipos de fogueiras : 1 - Colocar o material de fácil combustão, como papel ou palha seca. 2 – Empilhar gravetos finos em forma de pirâmide. 3 - Depois, empilhar em cima dos gravetos pequenos os gravetos médios e ao final, colocaremos seguindo a ordem, os gravetos grossos.

Slide 19: Como se deve acender a fogueira em dia de chuva Preparação: Em dia chuvoso pode parecer difícil e até impossível a primeira vista, mas a questão é muito simples. Pegue os gravetos e todos os utensílios e coloque abaixo de uma cobertura, feita com saco de lixo ou lona. Abaixo desta pequena cobertura, comece a raspar a lenha, de modo que fique seca. Depois de preparar toda a lenha, deixando-a seca e em condições, acenda o fogo com o fósforo ou métodos sem fósforos. Procure mecha seca debaixo de troncos caídos, bambuzais, arbustos densos,... Isto é válido também para a lenha, se não encontrar, raspe a madeira para chegar na parte seca.

Slide 20: Como se deve acender a fogueira em dia de chuva Dica: para manter os fósforos secos mesmo que sua mochila caia no rio, pingue em todas as cabeças dos fósforos gotas de vela antes de sair para a excursão, assim você não perde sua fonte de fogo. Monte a fogueira em baixo de árvore alta e longe do tronco, mas o suficiente se tivesse sol, estar na sombra. Assim diminuirá a quantidade de água em cima da fogueira. Se possível faça um abrigo para a fogueira e esta não muito intensa a ponto de inflamar o abrigo.

Slide 21: Use uma lupa ou lente - Raios para concentrar os raios de sol para a isca. O segredo é ter mão firme para manter o feixe de maior concentração de raios solares sobre o mesmo ponto, até que se torne incandescente. Quando começar sair fumaça sopre suavemente sobre o material incandescente para espalhar a chama. Esse é um dos métodos mais fáceis, mas tem o inconveniente de necessitar do sol. Modos de ascender fogos sem auxílio de fósforos RAIOS DO SOL

Slide 22: A faísca é produzida com aço ou ferro e pedras de quartzo ou sílex. Golpes secos e fortes na pedra produzirão faíscas, que devem ser dirigidas sobre a isca. O segredo é ter um tipo de pedra adequada, como o quartzo ou sílex. A Isca pode ser feita com algodão misturado com bombril, sendo que esta devera estar próximo ou junto a fogueira. Modos de ascender fogos sem auxílio de fósforos FAISCA

Slide 23: Material é composto de : Soquete: pedaço de madeira ou pedra com um buraco côncavo e o mais liso possível, para controlar a broca sem queimar as mãos. Broca: graveto seco e duro com 1 a 2 cm de diâmetro e 20 a 30 cm de comprimento. A extremidade da broca que vai no soquete deve ser arredondada e bem lisa para evitar fricção. A ponta que vai no furo da base deve fazer o máximo de fricção possível. Base: de madeira macia, deve ter uns 2 cm de espessura e tamanho suficiente para ser apoiada com os pés. Com uma faca de ponta ou canivete, comece um pequeno buraco em um dos lados com uma saída cônica por onde vai cair o pó quente. ARCO E BROCA Modos de ascender fogos sem auxílio de fósforos Fricção

Slide 24: Material é composto de : Arco : é feito de madeira dura, com uma tira de couro, ou similar, amarrada um pouco frouxa para permitir dar uma volta ao redor da broca. Como proceder: Para conseguir fogo, aperte a broca contra o furo da base com o soquete, tendo a tira de couro do arco enrolada na broca. Mova o arco de um lado para o outro como quem toca violino. À medida que se aumenta a velocidade do arco, a madeira no buraco da base começa a formar pó carbonizado que começa cair sobre a isca. Sopre suavemente até que haja fogo. ARCO E BROCA Modos de ascender fogos sem auxílio de fósforos Fricção

Slide 25: Bombril e Pilha: Se você tem em mãos pilha/bateria e um pedaço de bombril,terá o método mais rápido e fácil de conseguir fogo. Coloque o bombril nas duas extremidades (pólos positivo e negativo) da pilha/bateria. A corrente gerada, que passa pelo bombril, faz com que ele pegue fogo. Basta aproveitar esta faísca para conseguir principio de fogo. Detalhe: ha uma descarga de energia razoável cada vez que você usar a pilha ... Dica: Treine, treine e treine ... somente com bastante habilidade você consegue o fogo rapidamente. Saber somente na teoria, pode complicar na hora de por em prática ! Modos de ascender fogos sem auxílio de fósforos

Slide 26: Outros métodos Modos de ascender fogos sem auxílio de fósforos Fricção Lembre-se: ¨Da natureza não se tira nada a não ser fotos, não se deixa nada a não ser pegadas, não se leva nada a não ser lembranças.¨

Fogo em Cone

Características: dá bastante calor e as chamas sobem como um fio dando muita iluminação. Como os troncos são consumidos rapidamente, necessita de maior manutenção.

A base é um quadrado com 1 a 1,2m de lado, dispondo-se dentro dele numerosos troncos colocados em cone.

Fogo em Linha

Esta  montagem de fogueira é pouco usada, pois e difícil iniciar o fogo.

CLASSE DESIGNAÇÃO SÍMBOLO  TIPO DE COMBUSTÃO  COMBUSTÍVEIS 

A Fogos de Sólidos

(Também chamados Fogos Secos)  Fogos que resultam da combustão de materiais sólidos, geralmente à base de celulose, os quais dão normalmente origem a brasas. Madeira, Papel, Tecidos, Carvão

B Fogos de Líquidos

(Também chamados Fogos Gordos)  Fogos que resultam da combustão de líquidos ou de sólidos liquidificáveis Álcoois, Acetonas, Éteres, Gasolinas, Vernizes, Ceras, Óleos, Plásticos

C Fogos de Gases  Fogos que resultam da combustão de gases Hidrogénio, Butano, Propano, Acetileno

D Fogos de Metais

(Também chamados Fogos Especiais)  Fogos que resultam da combustão de metais  Metais em pó (alumínio, cálcio, titânio), Sódio, Potássio, Magnésio, Urânio

E Fogos Eléctricos   Fogos que resultam de curto-circuitos ou sobrecargas térmicas em equipamentos eléctricos Material eléctrico e electrónico

Fogo de Caçador

Um dos melhores para cozinhar. Escolha dois troncos verdes de cerca

de 50 cm de comprimento e 15 cm de diâmetro cada. Coloque-os lado

a lado, com a abertura mais larga virada para o vento e a mais

estreita sendo usada para apoiar as panelas. Mantenha o fogo baixo.

Acrescente lenha quando for necessário. O uso de carvão também é

apropriado. Os troncos verdes podem ser substituídos por grandes

pedras ou tijolos adequadamente empilhados.

Fogo de Trincheira

Este fogo consome pouca lenha, oferece menos riscos, não é

incomodado pelo vento e não irradia tanto calor, sendo apropriado

para os dias quentes. Construa uma valeta mais rasa e larga de um

lado, e mais funda e estreita do outro, para que o vento sopre do lado

mais largo para o mais estreito. Se o chão for duro, corte as bordas

bem retas de modo que apóiem as panelas ou cruze sobre a cova

alguns galhos bem verdes que possam apoiá-las. O único

inconveniente deste fogo é ficar ao chão, o que deixa seu uso

desconfortável.

Fogo Estrela

Nada melhor que fazer uma roda de amigos os redor deste fogo. É o

fogo mais básico, e é de longa duração, com calor brando. Consome

pouco combustível e não necessário cortar lenha. Junte alguns troncos

ou galhos ecos, disponha-os em forma de estrela de modo que todos

se encontrem no centro, onde se acende uma pequena fogueira. À

medida que as pontas vão se queimando, é só empurrar a lenha mais

para o centro.

O Maior Portal de Conteúdo Informativo Para Líderes, Desbravadores, Aventureiros e Jovens

- 2 -

Fogo Refletor

Para as noites frias, prepare este excelente aquecedor natural:

construa uma pequena murada com troncos verdes para dirigir o calor

em uma só direção. Prepare a fogueira protegida na muralha. Cuide

para que o vento sopre em direção à muralha e não à barraca. Uma

rocha ou barranco podendo também colocar-se papel alumínio na

parede, para refletir luz e calor também podem funcionar como

refletor. Neste caso, verifique se o local é bom para se armar uma

barraca.

Fogo do Conselho

Só pode ser usado na cerimônia do Fogo do Conselho, e de

preferência não se deve usar combustíveis que não sejam naturais

(mas em caso de emergência…). Esse fogo já era usado nas reuniões

indígenas.

Altar de Cozinha

Usado quando o solo está totalmente molhado. Podendo ser feito com

pedras ou lenha verde. Sendo uma ótima fogueira para cozinha pois

fica acima do chão, facilitando a vida do cozinheiro porque você não

precisa se abaixar. Infelizmente não é muito utilizado pois é difícil de

fazê-lo.

Cercadura de Pedra

Faz-se uma muralha de pedras, para impedir a ação do vento na

fogueira. Depois põe-se 2 forquilhas com uma lenha verde, que

servirá de sustentação da panela.

Fogo em Cone

Características: dá bastante calor e as chamas sobem como um fio

dando muita iluminação. Como os troncos são consumidos

rapidamente, necessita de maior manutenção.

A base é um quadrado com 1 a 1,2m de lado, dispondo-se dentro dele

numerosos troncos colocados em cone.

sexta-feira, 22 de julho de 2011

Especialidade de Orientacao respondida

Especialidade de Orientação
1. Explicar o que é um mapa topográfico, o que se pode encontrar nele e três utilidades para o mesmo.
Um mapa é uma versão reduzida e simplificada da realidade. Um mapa topográfico inclui informações de relevo e hidrografia que são essenciais ao navegador; nem pense em navegar com um mapa político ou rodoviário, com esse mapa podemos identificar morros, vales, lugares altos ou baixos. O que caracteriza um mapa topográfico é a presença de curvas de nível e pontos cotados, conforme imagem acima.
As principais utilidades podem ser por exemplo saber qual o caminho menos cansativo (pois eu sei a altura dos montes), o mais curto (pois eu sei as distâncias) e o principal, qual rumo tomar, entre outros.
2. Identificar pelo menos 20 sinais e símbolos usados em mapas topográficos
CORES
Branco – representa a floresta com excelentes condições de corrida
Arvore especial / isolada
Elemento especial de vegetação
Área semi-aberta
Marrom – representa todos os elementos topográficos como curvas de nível, buracos, colinas, depressões
Curva de nível
Depressão
Pequena depressão
Preto – representa elementos construídos pelo homem (estradas, edificações, postes, torres, cercas, etc.) e, também, todos os elementos rochosos (pedras, solo rochoso, etc.)
Estrada de terra
Trilha
Linha de Alta Tensão
Linha Elétrica
Azul – representa todos os elementos de água, como rios, córregos, lagos, nascentes, poços, etc
Lago
Rio Intransponível
Ponte , Passagens
Amarelo – representa vegetação, campos abertos com vegetação rasteira com ou sem árvores esparsas. A intensidade da cor mostra quão limpo é o campo. Amarelo vivo para gramados amarelo claro para campos com vegetação mais alta
Área aberta (sem árvores)
Área aberta (com algumas árvores)
Área semi-aberta
Verde – representa vegetação. Quanto mais escuro o verde mais intransitável a vegetação. Verde bem escuro para mata intransitável, verde mais claro para mata onde a corrida é lenta. Listras verdes indicam trânsito em apenas uma direção.
Floresta/Corrida lenta
Floresta/Corrida difícil
Vegetação muito densa / Impenetrável
Púrpura ou Vermelho – usado para marcar o percurso de orientação no mapa. Usado, também, para designar condições especiais do terreno como zona proibida, passagem obrigatória
Posto primeiros socorros
Área Perigosa
Reabastecimento



3. Apresentar a nomenclatura de uma bússola.








A Bússola tem 3 partes: Límbo, Quício e Agulha.
Na figura ao lado podemos ver uma bússola de quício móvel.
Esta é uma bússola para carta topográfica.
4. Conhecer e explicar os termos a seguir:
a. Elevação - È a representação numérica referente a altitude do local
b. Azimute - Um azimute é uma direção definida em graus, variando de 0º a 360º. Existem outros sistemas de medida de azimutes, tais como o milésimo e o grado, mas o mais usado pelos Desbravadores é o Grau. A direção de 0º graus corresponde ao Norte, e aumenta no sentido direto dos ponteiros do relógio.
c. Curvas de Nível - Linha imaginária no solo a uma altitude constante. No mapa permite-nos calcular os desníveis.
d. Norte Magnético - O norte magnético é para onde a agulha aponta, não se situa exatamente no Pólo Norte definido pelos meridianos
e. Norte Verdadeiro - Um dos locais onde converge o eixo imaginário de rotação da terra, também chamado de Pólo Norte. (o outro local de convergência será no Sul Geográfico - Pólo Sul).
f. Declinação - Ângulo entre o Norte Magnético e o Norte Geográfico
g. Escala - Escala é a relação entre a distância no mapa e a correspondente distância no terreno. A escala indica o grau de detalhamento que será dado à representação
h. Medida - É o valor real a ser percorrido calculando-se pela a escalas
i. Distância - É usar a escala para buscar a correspondência com a distância no mundo real
j. Formato do terreno - E a representação geográfica do terreno onde é descrito por exemplo: sopé (é o ponto mais baixo de uma elevação), cume (é o ponto mais alto de uma elevação), colina (elevação isolada e alongada), entre outras formas.
k. Azimute dorsal - O Azimute Inverso é o azimute de direção oposta. Por exemplo, o Azimute Inverso de 90º (Este) é o de 270º (Oeste). Para o calcular basta somar ou subtrair 180º ao azimute em causa, consoante este é, respectivamente, menor ou maior do que 180º
5. Demonstrar como tirar um azimute magnético.
6. Demonstrar como seguir um azimute magnético.
7. Conhecer dois métodos de correção para a declinação e quando esta correção é necessária.
Colocando o mapa topográfico num local plano, colocamos a bússola específica para esse tipo de situação e encontramos o norte. Depois tiramos a declinação que, no caso, é de 18° e se acha a posição ideal para deixar o mapa e orientar-se com precisão no terreno específico.
Outra forma de se proceder, um pouco mais rústica, no entanto, é de se encontrar o norte verdadeiro pela bússola e tirar dela 18° de azimute, achando a declinação adequada para a especificidade do terreno em questão.
8. Ser capaz de orientar-se usando um mapa e uma bússola.
9. Provar sua habilidade de usar mapas e bússolas, realizando uma caminha de 3 quilômetros pelo campo, com pelo menos 5 leituras de bússola ou pontos de controle.

terça-feira, 17 de maio de 2011

Cartão Lider Master

Líder MásterORIENTAÇÕES GERAIS
A Investidura em Líder, Líder Máster e Líder Máster Avançado deverá obedecer às seguintes recomendações:
1 - PROVA DE HISTÓRIA DENOMINACIONAL
Deverá ser realizada exclusivamente pelo Ministério Jovem da Associação ou Missão, com uma nota mínima de 7,0. Em caso de reprovação, poderá haver uma segunda chance, no período de seis meses.
2 - PROVA DE DOUTRINAS BÍBLICAS
Deverá ser realizada exclusivamente pelo Ministério Jovem da Associação ou Missão, com uma nota mínima de 7,0. Em caso de reprovação, poderá haver uma segunda chance, no período de seis meses.

3 - AVALIAÇÃO, APROVAÇÃO E AUTORIZAÇÃO PARA INVESTIDURA
A aprovação de uma investidura ocorrerá apenas depois da entrega, por parte do candidato, de seu registro totalmente preenchido e assinado, acompanhado de todos os documentos e trabalhos realizados para o cumprimento dos requisitos.
Este material deverá ser entregue ao Ministério Jovem de sua Associação ou Missão em uma pasta especial, para ser avaliado ou encaminhado, quando necessário, para a aprovação superior. A avaliação, aprovação e autorização de investidura para cada nível de liderança, deverá ser realizada por:
a) Líder: Ministério Jovem da Associação ou Missão.
b) Líder Master: Ministério Jovem da União.
c) Líder Master Avançado: Ministério Jovem da Divisão. Um candidato poderá ser investido somente depois de obtida a devida autorização e de uma recomendação escrita da comissão de sua igreja.
4 - REVALIDAÇÃO DE INVESTIDURA
D investidura permanecerá válida enquanto a pessoa estiver ativamente envolvida como membro do Clube de Desbravadores. Quando deixar de se envolver diretamente com os Desbravadores por um período de dois anos, perderá validade. A investidura poderá ser revalidada caso o candidato complete três requisitos das seguintes áreas, no período de um ano:
a) 10 horas num programa de treinamento dirigido pela Associação ou Missão.
b) Cinco dias de projetos comunitários.
c) Acampar, pelo menos, sete dias.
d) Assistir e ter participação ativa no Clube de Desbravadores por seis meses, ao menos.
e) Participar de um programa de investidura ou admissão.
f) Organizar ou participar de uma série evangelística da Voz dos Juvenis ou equivalente.
g) Participar ativamente em evento realizado pelo Ministério Jovem da Associação ou Missão. Para que aconteça a revalidação, o candidato deverá apresentar-se ao Ministério Jovem de sua Associação ou Missão através do diretor ou da comissão executiva do clube (onde não houver clube, pelo pastor da igreja), acompanhado de seu registro da classe com os requisitos cumpridos, assinados. O diretor do Ministério Jovem da Associação ou Missão definirá, então, a renovação se sua investidura, considerando também o seguinte:
1) Período em que o candidato foi investido.
2) Tempo de afastamento da atividade.
3) Oportunidades disponíveis de revalidação.
4) Vida pessoal e testemunho durante o período de inatividade. Em caso de necessidade, poderão ser solicitados requisitos adicionais visando atualização. O propósito da renovação é dar reconhecimento para aqueles que, através de seu treinamento, são responsáveis em manter um alto padrão de excelência moral e física no Clube de Desbravadores. Esta não é uma tentativa para excluir uma pessoa qualificada que, através de muitos anos serviu fielmente à igreja e seus jovens nas suas várias organizações.
PRÉ-REQUISITOS
• Atividades realizadas em classes anteriores não podem ser reaproveitadas. 1. Ter completado 18 anos de idade, no mínimo quando investido nesta classe. 2. Haver sido investido na classe de Líder. 3. Possuir uma recomendação para investidura, por escrito, da comissão de sua igreja. 4. Ter o certificado do curso de liderança ou treinamento básico de diretoria, com data inferior a três anos, abrangendo as seguintes áreas: a. História, filosofia e propósito do clube
b. Compreendendo o Desbravador
c. Liderança da unidade
d. Organização do clube
e. Programa e planejamento geral do clube
f. Ensinando o programa dos Desbravadores
g. Acampamento e atividades ao ar livre
h. Ordem unida e cerimônia
i. Evangelismo juvenil NOTA: É requerido aos participantes completar esta classe no período de até dois anos.
SEÇÃO I - TREINAMENTO EM SERVIÇO
1. Manter um cargo da diretoria por, no mínimo, um ano e assistir a 75% das reuniões do clube nesse período. 2. Ensinar uma Classe Regular até a investidura.
SEÇÃO II - DESENVOLVIMENTO DE NOVAS HABILIDADES
1. Desenvolver novas habilidades no Ministério dos Desbravadores assistindo a dois seminários, de 10 horas cada um, dirigidos pelo Ministério Jovem, sendo um deles deve realizado ao ar livre.
Estes seminários deverão abordar os seguintes temas: Administração e Relações Humanas - 5 horas.
Acampamento - 4 horas.
Evangelismo Juvenil e Atividades Comunitárias – 2 horas.
Criatividade – 2 horas.
Ordem Unida – 1 hora.
Educação Campestre – mínimo de 4 horas.
Recreação – 2 horas. 2. Durante seu envolvimento como membro da diretoria do Clube, selecionar e completar duas das áreas a seguir, demonstrando conhecimento prático (assinale as áreas escolhidas).
I - ADMINISTRAÇÃO E RELAÇÕES HUMANAS
1. Preparar e apresentar ao seu Regional:
a. Programa anual detalhado para o seu clube.
b. Calendário para ensinar todos os requisitos de uma Classe Regular durante um ano. Ou 2. Dirigir uma discussão de 30 minutos com um grupo de Desbravadores (acima de 13 anos) e fazer um relatório.
II - ACAMPAMENTO
1. Escrever o que você entende por acampamento e apresentar suas idéias ao seu Regional. 2. Demonstrar quatro tipos de fogueiras, (definidas sem prévio aviso, pelo instrutor) que possam ser utilizadas em um acampamento.
III - EVANGELISMO JUVENIL E ATIVIDADES COMUNITÁRIAS
1. Dirigir uma unidade ou clube em um projeto comunitário.
2. Descobrir seus dons espirituais e confirmá-los com a opinião de seu Regional ou Pastor.
IV - CRIATIVIDADE
1. Introduzir uma idéia em seu clube e avaliar a aceitação e efetividade. 2. Ensinar três requisitos de uma Classe Regular utilizando seus próprios recursos criativos.
V - ORDEM UNIDA
1. Preparar e executar três demonstrações diferentes de ordem unida, com duração de 10 minutos cada. 2. Planejar e conduzir um desfile cívico em um evento especial. 3. Coordenar o haste amento da bandeira em um acampamento.
VI - EDUCAÇÃO CAMPESTRE
Demonstrar seus conhecimentos e habilidades campestres organizando e dirigindo seu clube em um dos seguintes requisitos: 1. Busca e resgate simulados em uma situação de acampamento.
2. Apresentar uma atividade na natureza, própria para o sábado.
3. Conduzir um evento em orientação para novatos e avançados.
VII - RECREAÇÃO
1.
a) Escrever cinco princípios para guiar a escolha de sua recreação. b) Criar e demonstrar um jogo que possa ajudar a cumprir um requisito de uma Classe Regular.
2.
a) Escrever uma página sobre a filosofia da recreação. b) Desenvolver um programa de recreação como parte de seu estilo de vida. 3. Realizar um curso de primeiros socorros e obter o certificado correspondente.
SEÇÃO III - DESENVOLVIMENTO PESSOAL E ESPIRITUAL
1. Enriquecer sua vida devocional por meio de um dos seguintes: a) Completar o ano bíblico utilizando uma versão de sua escolha.
b) Completar um ano da série encontros (Ano Bíblico + Espírito de Profecia).
c) Ler de Atos a Apocalipse. Em seguida, estudar qualquer personagem destes livros e escrever um relatório sobre o assunto com aproximadamente 750 palavras. Apresentar uma palestra de, no mínimo, 10 minutos sobre a contribuição feita pelo personagem escolhido para as noções de uma liderança efetiva.
2. Ler um livro em duas áreas a seguir:
a) Liderança.
b) Processo de aprendizagem.
Desenvolvimento do adolescente
Habilidades pessoais
Desenvolvimento pessoal
c) Comunicação e relacionamentos. 3. Preparar e apresentar dentro dos recursos disponíveis (audiovisual ou escrito com pelo menos duas páginas), um cronograma detalhado indicando os principais eventos na história da Igreja Adventista do Sétimo Dia, dando enfoque especial a sua Divisão. 4. Preparar 10 estudos bíblicos criativos sobre doutrinas básicas da Bíblia e apresentar dois deles a uma pessoa ou a um grupo.